巡回を記録して歩かせる
一度あなた自身が経路を歩けば、アバターは頼まれるたびにそれを歩き直せます。あなたなしで、単独でです。
記録する
アバターウィンドウの「巡回」タブを開き、「記録」を押します。そのうえで経路をご自身で歩いてください。どこへ行くか、歩くか走るか飛ぶか、そしてどの地域へ渡ったかまで、すべて書き留められます。経路は複数のシムにまたがってかまいません。戻ったら「記録を停止」を押し、隣の欄で名前を付けます。
記録しても操作対象のアバターは動かず、Follow Me も必要ありません。各経路には番号も付き、その番号が別の経路に使われることはありません。スクリプトやチャットで指定した経路は、ほかを削除したあとでも常に同じ道を意味します。
飛行は高度も含めてそのまま記録され、同じように再生されます。あなたが上昇した所でアバターも上昇し、水平飛行に移った所で同じようにします。アニメーション オーバーライダーを着けていても働きます。再生中のアニメーションから推測するのではなく、地面からの高さをシミュレーターに尋ねているからです。
再生する
一覧から経路を選んで「再生」を押します。アバターは最初の地点へ向かい、そこからあなたと同じように歩きます。あなたが走った場所では走り、飛んだ場所では飛びます。経路が別の地域から始まる場合は先にテレポートします。歩いて越えられなかった境界でも同じです。
「ループ」にチェックを入れると、「停止」を押すまで回り続けます。外しておけば一周して止まります。走行中に切り替えることもでき、変更は現在の周回の終わりから効きます。アバターが最初に戻されることはありません。
チャットから
Master はインスタントメッセージでも送り出せます。「patrol 3」または「patrol Garden round」です。名前はまず完全一致で、次に先頭一致で照合されます。「patrol garden」は、二つの経路が同じ書き出しでない限り通ります。該当する経路がなければ、推測せずにその旨を伝えます。続けさせるには「loop」を添えてください。
走行中の巡回を操る語がさらに四つあります。「patrol pause」はその場で止め、「patrol resume」は続け、「patrol stop」は終え、「patrol random」はランダム再生を始めます。「patrol random 4」なら四本、単独ならすべてです。この四語は経路一覧より先に読まれるため、同じ名前を付けた経路は名前では開始できません。
これができるのは Master だけです。巡回はアバターを必要なだけ単独で送り出すもので、ついてきてと頼むのとは別のことです。そのため許可リストの住人は巡回を開始できません。
速さと、グリッドにできること
「速さ」欄は巡回の歩く速さを、そのアバター自身の歩行速度に対する割合で決めます。毎歩ごとに読まれるので、巡回中に変えれば、いま見ている巡回そのものが変わります。次回からではありません。
Second Life には歩く速さと走る速さしかなく、その中間はありません。したがってそれ以外の速さは、一部の時間だけ進むことで作られます。百を超えるとアバターは道中の一部を走り、下回ると短く区切って歩きます。これは目に見えるので知っておく価値があります。とても遅い巡回は、止まっては進むアバターです。「歩くより遅い」はそれしかないからです。
切断のあとを続ける
「再起動時に再開」にチェックを入れると、接続の切断や NeuraCore の終了で中断した巡回が、そのアバターの次の接続時にひとりでに再開します。手動で接続しても、起動時に自動接続しても同じです。
再開するのは中断していた経路で、中断した正確な地点からではなく、その経路の最初からです。経路の最初の地点だけが、アバターのいる場所から歩いて向かえる地点です。途中から再開すれば、遠く離れた場所を目指し続けることになります。ランダム選択の途中だった場合は、到達していた経路から続けます。
自分で止めた巡回は再開しません。このチェックは中断のためのもので、ログインのたびに巡回を始めるためのものではありません。その間に削除された経路は単に除かれ、すべて無くなっていれば何も再開しません。
途中で座る
記録中にベンチや椅子、乗り物などに座ると、それも滞在時間とともに記録されます。再生時、アバターは同じ物へ歩き、座り、あなたと同じだけ待ち、立ち上がって先へ進みます。立ち上がりも同じように記録されます。
一種類だけ座席が飛ばされます。理由を知っておく価値があります。座っている物を NeuraCore がまだ把握していない場合、その物に座っている間は何も記録されません。位置すら記録されません。座っている間、Second Life は位置をリージョン内の場所ではなく座席からの相対で報告するため、座席が分からなければ書き留められる位置がないのです。立ち上がれば経路は通常どおり続きます。
オブジェクトへのタッチと建築は記録されませんし、できません。タッチは触られたオブジェクトにだけ届き、見ているクライアントには何も見えません。新しくレズされたオブジェクトは、視界に入る他のオブジェクトと見分けがつきません。どちらも記録するとは推測することであり、推測を再生すれば、誰も頼んでいないことをアバターがすることになります。
座席が再生されるのは経路を順方向に歩くときだけです。着席は対象の物を覚えますが、起立は何も覚えません。逆走ではあなたが座った場所でアバターが立ち上がり、そのあと対応する起立のない座席に着いてしまいます。
一時停止・逆走・ランダム
一時停止はアバターをその場で止め、ほかはすべて保ちます。経路も、向かっていた地点も、一覧での位置もです。もう一度押せば中断した手順から続き、止まっていた時間はその地点の持ち時間に数えられません。
逆走は経路を最後の地点から最初へ向かって歩きます。行きが帰りになり、二度記録する必要はありません。適用されるのは巡回の開始時で、走行中のものには適用されません。途中で向きを変えれば、いま歩いたばかりの半分をもう一度たどることになるからです。
ランダム再生は、指定した数だけ異なる経路をランダムな順に並べ、続けて歩きます。一覧に同じ経路が二度入ることはなく、「ループ」を入れておくと毎周ごとに新しい組み合わせが引き直され、同じ順番の繰り返しにはなりません。
経路をほかのアバターに渡す
経路は一度記録すればどこでも使えます。「コピー先…」は選択中の経路の写しを別のアバターに、「すべてコピー」はすべての経路の写しを渡します。どちらも同じ一覧を出します。設定済みのすべてのアバターで、先頭に「すべてのアバター」があります。
メイン アバターは一覧にありません。ライセンスが属するアバターであって、巡回に送り出すアバターではないからです。コピー元のアバターも、当然ながら除かれます。
写しは渡された側の一覧で番号を取り直し、そのアバター自身の割り当てに数えられます。そこで記録した場合とまったく同じです。空きのないアバターがあれば、そのアバターで止まり、残りはそのまま渡されます。
保持できる経路の数
ライセンスが制限するのは記録で、制限はインストール単位ではなくアバター単位です。経路とは、そのアバターが行く場所の道だからです。Individual ライセンスは着席させた各アバターに一本、Business ライセンスは百本を保持します。無料ライセンスに巡回の記録は含まれません。
再生、一時停止、逆走、ランダム走行に制限はありません。「記録」が拒否されたとき、押せばどのライセンスならより多く持てるかを伝えます。もう歩かない経路を削除すれば、いつでも空きができます。
歩いている間
Follow Me と巡回はどちらもアバターの足の運びを決めるため、巡回を始めると追従は一時停止し、巡回が終わるか停止すると追従はひとりでに戻ります。選び直すものはありません。
座っているアバターはどこへも行けません。断りなく立たせれば座っていたものから降ろすことになるため、座っていると伝えたうえで、立って向かうかを尋ねます。「yes」と答えれば立ちます。巡回タブでは同じ選択が「立って再生」ボタンです。
記録のあとに経路を横切って何かが建てられていた場合、アバターは届かない地点をあきらめて次へ進みます。誰かが気づくまで壁の前に立ち続けることはありません。