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NeuraCoreBenutzer-Wiki
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Avatar hinzufügen und starten

Konto einmal speichern, Hauptavatar wählen und verbinden.

Eintragen

Unter Avatars → Setup trägst du Name, Passwort und Second-Life-UUID ein. Das erste Konto legt ein Master-Passwort zum Schutz der gespeicherten Passwörter fest.

Die beiden Namensfelder brauchen eine Erklärung, denn Second Life hatte zwei Namenssysteme. Ältere Konten haben einen Vornamen und einen gewählten Nachnamen, etwa Xena Okelly: trage Xena in Vorname und Okelly in Nachname ein.

Konten aus dem neueren System haben nur einen Namen. Second Life führt für sie dennoch einen Nachnamen, und dieser Nachname ist das Wort Resident. Ein Avatar, der schlicht NeuraCore heißt, wird hier also mit NeuraCore im Feld Vorname und Resident im Feld Nachname eingetragen, genau so geschrieben, mit großem R. Ein leeres Nachnamenfeld oder der ganze Name im Vornamenfeld ergibt eine Anmeldung, die das Grid ablehnt, denn das ist nicht der Name, den es führt.

Das betrifft nur das Eintragen des Kontos. Überall sonst in NeuraCore darf der Nachname Resident wegbleiben: ein Befehl, der einen Bewohner nennt, findet NeuraCore, ob du ihn schreibst oder nicht.

Verbinden

Unter Avatars → Start verwendest du Connect oder Connect All. Im Avatarfenster verbindet Master → Auto connect/reconnect den Avatar gleich beim Start von NeuraCore und stellt ihn nach einer Unterbrechung etwa alle dreißig Sekunden wieder her.

Wenn das Konto Mehrfaktor-Authentifizierung nutzt

Second Life bietet Mehrfaktor-Authentifizierung an, und ein Konto, bei dem sie eingeschaltet ist, wird zusätzlich zum Passwort nach einem Code gefragt. Nichts sagt einem Viewer vorher, welche Konten das sind: NeuraCore beginnt die Verbindung genau wie sonst, und das Grid meldet es mittendrin.

Dann öffnet sich für diesen Avatar ein kleines Fenster und fragt nach dem Code. Second Life schickt ihn an die E-Mail-Adresse des Kontos, oder deine Authenticator-App erzeugt ihn. Tippe ihn ein, und die Verbindung läuft dort weiter, wo sie stehen geblieben ist. Brichst du ab, bleibt der Avatar einfach offline; sonst ändert sich nichts.

Danach wirst du dreißig Tage lang nicht wieder gefragt. Second Life gibt NeuraCore einen Schlüssel, der an die Stelle des Codes tritt; NeuraCore verwahrt ihn neben dem Passwort dieses Avatars, verschlüsselt unter deinem Master-Passwort, und sendet ihn bei jeder Anmeldung, bis er abläuft. Dann fragt die nächste Verbindung erneut.

Mehrfaktor-Authentifizierung und unbeaufsichtigte Avatare

Darüber muss man nachdenken, bevor man einen Avatar sich selbst wiederverbinden lässt. Einen Code kann nur jemand eintippen, der am Rechner sitzt. Ein Avatar, der sich selbst verbindet und wiederverbindet, tut das dreißig Tage lang bereitwillig und bleibt dann bei der ersten Anmeldung nach Ablauf des Schlüssels stehen und wartet auf einen Code, den niemand geben kann. Passiert das, während du weg bist, bleibt der Avatar offline, bis du zurückkommst.

Es gibt zwei ehrliche Antworten, und du musst dich für eine entscheiden. Entweder du setzt dich einmal im Monat an diesen Rechner und beantwortest die Frage selbst, was das Konto geschützt lässt, oder du schaltest die Mehrfaktor-Authentifizierung für diesen Avatar ab.

Sie abzuschalten ist wirklich gefährlich, und es ist deine Entscheidung und dein Risiko. Ein Konto ohne sie ist nur durch sein Passwort geschützt, und ein unbeaufsichtigter Avatar ist genau die Art Konto, die jemand ausprobiert. Wenn du es tust, dann nur bei einem Avatar, bei dem es nichts zu holen gibt: kein Guthaben in Linden-Dollar, keine übertragbaren Gegenstände, keine Gruppenrechte über Land oder Geld und nichts, dessen Verlust dich stören würde. Halte deinen Hauptavatar und jeden Avatar mit Geld oder wertvollem Inventar geschützt.

Bestätigte Avatar-Identität

Die Avatar-UUID darf leer bleiben. Nach erfolgreicher Anmeldung bei der Besitzprüfung speichert NeuraCore die UUID der Grid-Antwort, bevor der Avatar zum Hauptavatar wird. Jede erfolgreiche Anmeldung ergänzt eine fehlende UUID oder berichtigt eine falsche.