Aggiungere e avviare un avatar
Salva l’account una volta, scegli l’avatar principale e collegalo.
Registrare
In Avatars → Setup inserisci nome, password e UUID Second Life. Il primo account crea una password master che protegge le password salvate.
I due campi del nome meritano una spiegazione, perché Second Life ha avuto due sistemi di nomi. Gli account più vecchi hanno un nome e un cognome scelto, per esempio Xena Okelly: scrivi Xena in Nome e Okelly in Cognome.
Gli account creati con il sistema più recente hanno un nome solo. Second Life conserva comunque un cognome per loro, e quel cognome è la parola Resident. Un avatar che si chiama semplicemente NeuraCore si registra quindi qui con NeuraCore in Nome e Resident in Cognome, scritto esattamente così, con la R maiuscola. Lasciare il Cognome vuoto, o scrivere il nome intero in Nome, produce un accesso che la grid rifiuta, perché non è il nome che essa conserva.
Questo riguarda solo la registrazione dell’account. Ovunque altrove in NeuraCore il cognome Resident si può omettere: un ordine che nomina un residente trova NeuraCore che tu lo scriva o no.
Collegare
In Avatars → Start usa Connect o Connect All. Nella finestra dell’avatar, Master → Auto connect/reconnect lo collega appena NeuraCore si avvia e lo ripristina circa ogni trenta secondi dopo una disconnessione.
Se l’account usa l’autenticazione a più fattori
Second Life offre l’autenticazione a più fattori, e a un account che la tiene attiva viene chiesto un codice oltre alla password. Nulla dice in anticipo a un viewer quali account siano: NeuraCore comincia a collegarsi esattamente come sempre, e la grid lo segnala a metà strada.
Allora si apre una piccola finestra per quell’avatar e chiede il codice. Second Life lo manda all’indirizzo e-mail dell’account, oppure lo produce la tua app di autenticazione. Scrivilo e la connessione riprende da dove si era fermata. Annulla, e l’avatar resta semplicemente offline; nient’altro ne risente.
Dopo di che non ti viene chiesto altro per trenta giorni. Second Life consegna a NeuraCore una chiave che sostituisce il codice; NeuraCore la conserva accanto alla password di quell’avatar, cifrata con la tua password master, e la invia a ogni accesso finché non scade. Quando scade, la connessione successiva chiede di nuovo.
Autenticazione a più fattori e avatar lasciati soli
Va pensato prima di lasciare che un avatar si ricolleghi da solo. Un codice può scriverlo solo qualcuno seduto al computer. Un avatar impostato per collegarsi e ricollegarsi da solo lo farà volentieri per trenta giorni e poi, al primo accesso dopo la scadenza della chiave, si fermerà ad aspettare un codice che nessuno è lì a dare. Se accade mentre sei via, l’avatar resta offline finché non torni.
Ci sono due risposte oneste e bisogna sceglierne una. O ti siedi a quel computer una volta al mese e rispondi tu alla richiesta, il che tiene protetto l’account, oppure disattivi l’autenticazione a più fattori per quell’avatar.
Disattivarla è davvero pericoloso, ed è una tua decisione e un tuo rischio. Un account senza di essa è protetto dalla sola password, e un avatar lasciato solo è proprio il tipo di account che qualcuno proverebbe. Se lo fai, fallo solo per un avatar che non ha nulla da perdere: nessun saldo in dollari Linden, nessun oggetto trasferibile, nessun potere di gruppo su terreno o denaro, e nulla la cui perdita ti dispiacerebbe. Tieni protetto il tuo avatar principale e ogni avatar che detenga denaro o inventario di valore.
Identità autenticata dell’avatar
Puoi lasciare vuoto l’UUID. Dopo un accesso riuscito durante la verifica di proprietà, NeuraCore salva l’UUID restituito dalla griglia prima di impostare l’avatar principale. Ogni accesso riuscito completa un UUID mancante o corregge quello errato.