Che cos’è NeuraCore
Una finestra per avatar, e una scheda per tutto ciò che quell’avatar sa fare.
Senza 3D, ma senza limiti
NeuraCore collega un avatar a Second Life ma non disegna il mondo in 3D, e su questa sola decisione poggia tutto il resto. Disegnare una regione è ciò che consuma la memoria, la scheda grafica e quasi tutto il processore di un viewer, tanto che un solo viewer ordinario è già più o meno tutto ciò che un computer riesce a reggere. NeuraCore non ne spende nulla, e far girare più avatar insieme è quindi normale anziché eccezionale.
Significa anche che NeuraCore non ha bisogno di uno schermo. Avviato con --headless funziona in una console, su Windows come su Linux, su un server senza scheda grafica e senza nessuno davanti. Lì tutto funziona esattamente come nella finestra: gli stessi avatar, la stessa Automation, lo stesso Python, la stessa IA.
Un server è ciò che serve quando gli avatar devono esserci che tu ci sia o no. Un negoziante che accoglie i clienti alle tre di notte, un avatar di assistenza in world che risponde mentre dormi e personaggi di gioco di ruolo piantati nella tua sim come PNG hanno la stessa esigenza, cioè essere online, e un computer di casa che si spegne, si aggiorna o si stacca non la soddisfa.
La connessione e la riconnessione automatiche sono l’altra metà. Attive, un avatar torna da solo dopo un blocco, una caduta di linea, il riavvio di una regione o un guasto della connessione, e NeuraCore riavvia i suoi avatar quando la macchina si riaccende. Non devi esserci tu per rilanciare niente, ed è tutto il senso di lasciarlo in un posto permanente.
Se ti serve questo e non vuoi allestire un server da solo, NeuraCore può ospitarlo per te. Il servizio di hosting a pagamento non è ancora venduto online, si concorda cliente per cliente: apri un ticket di assistenza e chiedilo, ti verrà detto che cosa è disponibile e quanto costa. L’assistenza si raggiunge con l’HUD di assistenza NeuraCore gratuito in world, che ti apre il portale su https://support.neuracore.ch
Ogni avatar collegato ha la propria finestra, e le schede lungo il lato sinistro sono tutto ciò che si può chiedere a quell’avatar. Restano al loro posto, così ritrovi sempre la stessa.
Tutto ciò che contiene una finestra
Venti schede, sempre in questo ordine, e sono tutte. Nulla è nascosto in un menu da trovare.
- Master: la connessione e la riconnessione automatiche, chi è il suo Master, da quali residenti accetta ordini, se segue e a che distanza e in che direzione, se inoltra i messaggi ricevuti, e il faro di teletrasporto.
- Profile: il profilo pubblico, i picks e gli annunci, la pagina della prima vita, le note, le preferenze e la forma indossata. Raccoglie anche tutte le notifiche, inviti, avvisi di pagamento, richieste di permesso e messaggi di sistema, e conta quelle che aspettano ancora una risposta.
- Money: il saldo e lo storico dei pagamenti, ricevuti e inviati.
- Inventory: sfogliare, cercare, creare, spostare, copiare, visualizzare, condividere ed eliminare, con un filtro per data per trovare qualcosa di recente e Fetch All per cercare in tutto.
- Attachments: che cosa indossa l’avatar e su quale punto, e come toglierlo.
- Appearance: outfit e capi. Sostituire un intero aspetto, aggiungerne uno sopra, toglierne uno, salvare quello attuale e far corrispondere l’avatar al suo Current Outfit Folder.
- Friends: chi è online, con un profilo o una conversazione a un clic.
- Groups: i gruppi dell’avatar e la loro chat di gruppo.
- Chat: conversazioni dirette e di gruppo, tenute separate, con il conteggio del non letto.
- Map: teletrasportarsi a casa, in una regione con nome o su coordinate, e accettare o rifiutare le offerte di teletrasporto.
- Radar: i residenti vicini e quelli già visti, con un messaggio istantaneo accanto a ogni nome.
- World: gli oggetti che la regione ha inviato, con ricerca, che cosa è ciascuno e di chi è.
- Movement: camminare, correre, volare, sedersi, alzarsi, fermarsi e seguire. Reset Posture e Reset Avatar sono anch’essi qui, per un’animazione o una deformazione bloccata.
- Patrol: registrare un percorso camminandolo tu stesso, poi farlo ripercorrere all’avatar, una volta, in ciclo, al contrario o in una selezione casuale.
- Automation: un interruttore di permesso per ogni azione con nome, la cronologia di ogni azione eseguita con il suo esito, e il Python Runner che le mette in sequenza.
- AI Config: il servizio di IA, il modello, le credenziali, la personalità e chi può parlarle.
- AI Controller: se l’IA è attiva, e un registro dal vivo di ogni richiesta, ogni risposta e ogni azione scelta.
- AI Memory: ciò che l’avatar ricorda di sé e di ogni residente, tutto modificabile e cancellabile.
- AI Business: ciò che l’avatar può dire ai clienti della tua attività. Arriva con una licenza Business.
- Errori: dove tutto ciò che non ha funzionato si spiega, una riga per problema con un contatore, filtrabile per area.
Un modo sicuro di imparare
Aggiungi un avatar, collegalo e dedica la prima sessione a guardare anziché ad agire. Ogni scheda ti mostra che cosa ha l’avatar prima di proporti di cambiarlo, così puoi leggere l’inventario, la lista amici, il saldo, i gruppi e i residenti vicini senza toccare nulla.
Quando vuoi agire, Automation → Action Permissions è dove decidi che cosa può succedere. Pagare in dollari Linden è disattivato fin dall’inizio, e ciò che lasci disattivato viene rifiutato chiunque l’abbia chiesto, tu, uno script Python o l’IA. È quella pagina, e non l’attenzione al momento del clic, a tenere davvero un avatar nuovo fuori dai guai.
Le azioni che spendono denaro o che non si possono annullare, pagare un residente, eliminare definitivamente un oggetto, accettare una notifica, dicono prima che cosa stanno per fare e aspettano la tua conferma.
Ritrovare una finestra
Il menu Finestre, subito prima di Aiuto, elenca per nome ogni finestra aperta: un clic la porta in primo piano e la riapre se era arrotolata. Affianca, Cascata e Chiudi tutto sistemano l’insieme in una volta, e chiudere la finestra di un avatar non lo disconnette.
Nella finestra Avvia, la dicitura [ Online ] o [ Offline ] accanto a ogni avatar è l’interruttore della sua finestra: clicca per nasconderla, clicca di nuovo per farla tornare. Mostra e nasconde soltanto, l’avatar resta collegato esattamente come prima.