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NeuraCoreユーザーWiki
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NeuraCoreとは

アバター 1 体につきウィンドウ 1 つ、そのアバターにできることごとにタブ 1 つです。

3D を描かないことは、制限ではありません

NeuraCore はアバターを Second Life に接続しますが、3D の世界は描画しません。ほかのすべては、この一点から生まれます。リージョンの描画こそが、ビューアのメモリとグラフィックス カードとプロセッサのほとんどを使い切るもので、だからこそ普通のビューアは 1 本動かすだけでパソコンの限界に近くなります。NeuraCore はそれをまったく使わないため、複数のアバターを同時に動かすことが特別なことではなく普通のことになります。

これは、NeuraCore に画面が要らないという意味でもあります。--headless を付けて起動すればコンソールで動き、Windows でも Linux でも、グラフィックス カードのないサーバーでも、誰も前に座っていなくても動きます。そこでもウィンドウと同じで、同じアバター、同じ Automation、同じ Python、同じ AI が使えます。

あなたがいてもいなくてもアバターがそこにいるべきなら、必要なのはサーバーです。深夜 3 時に客を迎える店番、あなたが眠っている間に答えるインワールドのサポート アバター、あなたの sim に NPC として立つロールプレイの登場人物は、どれも「オンラインであること」という同じ条件を求めます。電源を切ったり更新したりコンセントを抜いたりする自宅のパソコンでは、その条件を満たせません。

自動接続と自動再接続がもう半分です。有効にしておけば、クラッシュ、回線切断、リージョンの再起動、インターネットの障害のあとでもアバターは自分で戻り、マシンが再起動すれば NeuraCore が自分のアバターを起動し直します。あなたが立ち会って何かを起動し直す必要はなく、それこそが常設の場所に置く意味です。

それが必要でも自分でサーバーを用意したくない場合は、NeuraCore が代わりにホスティングできます。この有料ホスティングはまだオンライン販売しておらず、個別に手配します。サポート チケットを開いて依頼してください。何が可能でいくらかかるかをお伝えします。サポートはインワールドの無料 NeuraCore サポート HUD から入り、HUD が https://support.neuracore.ch のポータルを開きます。

接続中のアバターにはそれぞれ専用のウィンドウがあり、左側に並ぶタブが、そのアバターに頼めることのすべてです。並び順は変わらないので、同じタブに何度でも戻れます。

ウィンドウにあるものすべて

タブは 20 個、順序は常に同じで、これがそのすべてです。探さないと見つからないメニューに隠れているものはありません。

  • Master: 自動接続と自動再接続、Master が誰か、どの住人の指示を聞くか、追従するかどうかと距離と方角、受信 IM を転送するかどうか、テレポート ビーコン。
  • Profile: 公開プロフィール、ピックとクラシファイド、ファーストライフのページ、メモ、設定、着用中のシェイプ。招待、支払い通知、権限の確認、システム メッセージなど、あらゆる通知もここに集まり、返答待ちの件数が表示されます。
  • Money: 残高と、受け取りと支払いの両方の履歴。
  • Inventory: 参照、検索、作成、移動、コピー、プレビュー、共有、削除。最近のものを探す日付フィルターと、すべてを読み込む Fetch All があります。
  • Attachments: アバターが何をどの装着ポイントに着けているか、そしてその取り外し。
  • Appearance: アウトフィットと着用品。全体を着替える、上から追加する、脱ぐ、現在の装いを保存する、Current Outfit Folder に合わせる。
  • Friends: オンラインの相手が分かり、プロフィールも会話もワンクリックです。
  • Groups: アバターの所属グループとグループ チャット。
  • Chat: 個別の会話とグループの会話を分けて保ち、未読数を数えます。
  • Map: ホーム、名前を指定したリージョン、座標へのテレポート、テレポート申し出の承諾と辞退。
  • Radar: 近くの住人と過去に見た住人。名前ごとに IM ボタンが並びます。
  • World: リージョンが送ってきたオブジェクト。検索でき、それが何で誰のものかが分かります。
  • Movement: 歩く、走る、飛ぶ、座る、立つ、止まる、追従する。固まったアニメーションや変形のための Reset Posture と Reset Avatar もここです。
  • Patrol: 自分で歩いて経路を記録し、あとでアバターにたどらせます。1 回、ループ、逆走、ランダム選択が選べます。
  • Automation: 名前の付いた操作ごとの許可スイッチ、実行した操作と結果の履歴、それらを組み立てる Python Runner。
  • AI Config: AI サービス、モデル、資格情報、性格、そして誰が AI に話しかけてよいか。
  • AI Controller: AI が有効かどうかと、要求、応答、選ばれた操作のライブ記録。
  • AI Memory: アバターが自分自身について覚えていることと、住人ごとに覚えていること。すべて編集も消去もできます。
  • AI Business: アバターがお客さまにあなたの店について話してよい内容。Business ライセンスに付属します。
  • エラー: うまくいかなかったことがすべて説明される場所。1 件 1 行に件数が付き、分野で絞り込めます。

安全に覚える方法

アバターを 1 体追加して接続し、最初のうちは操作せず眺めてください。どのタブも、変更を提案する前にアバターが持っているものを見せます。インベントリ、フレンド一覧、残高、グループ、近くの住人は、何も触らずに読めます。

操作する準備ができたら、何が起こってよいかを決めるのは Automation → Action Permissions です。リンデンドルの支払いは最初から無効で、無効のままにしたものは、あなたでも Python スクリプトでも AI でも、誰が求めても拒否されます。クリックの瞬間の注意ではなく、このページこそが新しいアバターを本当にトラブルから遠ざけます。

お金を使う操作や取り消せない操作、住人への支払い、アイテムの完全削除、通知の承諾は、これから何をするかを告げ、あなたの確認を待ちます。

ウィンドウを見つけ直す

ヘルプの手前にあるウィンドウ メニューは、開いているウィンドウを名前で一覧します。名前をクリックすると前面に出て、畳まれていれば開きます。並べて表示、重ねて表示、すべて閉じるでまとめて整理でき、アバターのウィンドウを閉じてもアバターは切断されません。

開始ウィンドウでは、各アバターの横の [ オンライン ] または [ オフライン ] の表示がそのウィンドウのスイッチです。クリックで隠し、もう一度クリックで戻します。表示と非表示だけで、接続状態はまったく変わりません。